計数管理の理解でできること(1)利益は同じまま、スタートを高める方法

■ スタート を上げて、利益を増やす

 スタート 

日々の営業ではこれらのような疑問、悩みがあると思います。
このような悩み・問題は、実は計数管理の知識があれば的確な答えが導き出せます。

■ スタートを上げたいのに、利益目標があるので上げられない

現場としては「活気のあるホールにしたい、お客様に楽しんでいただきたい」という思いがあり、また自分自身もパチンコが好きなことから、
「もっと回さないと」
と思いがちです。

ただ、現実的には、お客様(自分自身)が満足できるような回転数ではお店の経営が成り立たないので、

「この回転数では楽しめないかもしれない」

と考えてしまうような回転数での営業となります。

しかし遊技機のメンテナンスはスタート回転数だけではないです。
ホールコンピュータの画面には計数項目がずらっと並んでいますが、その中でメンテナンスによって変更できる項目は4つあります。

・スタート回転数(アウト100個当たり回転数、1,000円当たりの回転数)
・他出玉払い出し数(他入賞への入賞個数)
・確変時の払い出し率(確変ベース)
・大当たりでのお客様の獲得玉数

スタート回転数は下げずにその他3つの項目の数値をコントロールすることで、利益を確保しつつ満足度の高いスタート回転数にすることは可能です。
一例を挙げると、

・他出玉 ▲1%
・確変ベース ▲5%
・大当たり獲得玉 ▲20個(※最大ラウンドでの獲得玉) 

にすることで、アウト100個当たりスタート回転数は最大で「+0.4回」にできます。

上記の計算(スタートがなぜ+0.4回になるのか)の理屈が理解できれば、

・回転数が今のままでいいなら、利益が増やせる

ことが分かると思います。

そこで一つ疑問が生まれます。それは、
・3つの項目を減らすと満足度が下がらないか

です。

この点は次回、お伝えいたします。

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